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澳门百乐门|揭秘《瘟疫公司》疯狂传播背后的故事 游戏不易!

编辑:澳门百乐门 来源:澳门百乐门 创发布时间:2021-01-10阅读69150次
  

《瘟疫公司》于2012年5月首次亮相,由来自英国伦敦的独立民族游戏公司Ndemic Creations开发。游戏超越了用各种病毒源毁灭人类的目的,凭借其强大的战略成为同类游戏中的佼佼者。

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比如强大的病毒般的生命力,曾经夺走了苹果店的榜首位置来买单!但是在这个不起眼的游戏背后,有许多未知的故事.游戏出来了:经济学家的兴趣无意中结识了四个人,一年时间,瘟疫公司的开发公司Ndemic Creations的CEO詹姆斯是个疯狂的游戏爱好者,他在伦敦担任一家跨国信息公司的战略顾问,之前没有游戏研发经验。有一次,詹姆斯偶然遇到一款游戏《大流行》,是一篮子策略和故事,于是他后来衍生出了一部在再创作的基础上打破《大流行》的作品,这部作品后来是《瘟疫公司》。

而经济学出身的Jame不懂代码,在论坛里招了程序员马里奥。但是由于资金不足,游戏研发工作在做好本职工作之外,不能挪到周末和每天晚上!然后他重新加入了视觉和听觉的全职设计师。虽然游戏研发成本最终接近5000美元,但是游戏的制作周期也很长,极大的说服了会员,极大的寻求全职人员,一度让詹姆斯很迷茫!比赛大获成功:3日,他夺得榜首,并于某天返还了成本。

2012年,和女朋友一起旅行的詹姆斯收到了一封邮件,这封邮件得到了苹果官方游戏评论的批准。他通过邮件把自己的游戏当面介绍给所有朋友,这种行为居然成为《瘟疫公司》年至今唯一一次不道德的推广!接下来鼠疫公司的势头像游戏里的病毒一样传遍英国,意味着三天后轻松拿下英国第一,三天后再次称霸美国收费榜第一,这个位置还持续了两个星期!所以很多人可能没有概念,可以说,这种神秘的游戏意味着一天之内所有的成本都返还,是一种可以让人可怕到凌晨三点的策略游戏!累计到2012年,瘟疫已经感染了全球4%的玩家!现状:CEO身兼数职,父母孤军奋战。

现在詹姆斯已经辞职专心跑《瘟疫公司》了。在《瘟疫公司》年正式成立的公司Ndemic Creations中,他身兼数职,既是扮演决策角色的CEO和设计师,也是程序员,甚至分担客服工作。詹姆斯透露,该公司的主要方向是研究和开发鼠疫公司游戏中的新病毒,并寻求在更好的平台上推出它们。

虽然詹姆斯和他的团队取得了成功,但在竞争如此激烈的手机游戏行业很难生存。虽然他曾经回应说这只是一个间隔年(过渡期),但我们还是真心希望他和他的瘟疫公司能把病毒传染给更好的人!手机游戏更多信息!-澳门百乐门在线官网。

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